全部配装

长矛后排唤元师

元素使输出

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世界之战后排远程直伤配装,兼顾爆发、持续地面伤害、控制与组合技区域支援,需要精确使用技能并保持站位。

适用:世界之战 · 团战版本:2026-09-29来源:MetaBattle译文更新:2026-10-23原文更新:2026-07-21

护甲

头部
肩部
胸部
手部
腿部
足部

饰品与古物

背部
饰品一
饰品二
项链
戒指一
戒指二
古物

武器组 1

长矛

武器组 2

长矛

灌注与消耗品

×18

主武器长矛,可换法杖。 可换 。古物可选 ;法印可选 、、。消耗品为 、。

叠到 25 层后,脱战换回不携带叠层法印的长矛。

技能

治疗

通用技能一

通用技能二

通用技能三

精英

专精与特性

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职业技能 1

职业技能 2

长矛技能

长矛技能

长矛技能

长矛技能

刻印与优先级

每个协调的长矛第五技能都是刻印。施放后留在区域内,再施放 3 次技能,为强力翻转技能充能;治疗、通用、精英技能都计数,不限武器技能。充满后,施放翻转技能不再要求站在区域内。

伤害协调优先级: → → → 。 和 通常就绪即用,优先火焰协调及 /。高优先级是爆发,其次一般伤害,最后控制。

生存

被动和主动防御较少,位移中等。 提供闪避与移动, 提供屏障, 提供无敌与解控。注意为刻印充能时是否能安全留在区域内。

火焰爆发

→ → → → → → → / → → → 。

目标是高效为 充能,并让多种伤害同时命中。只有能安全留在区域里施放 3 次技能时才开始。 应放在其他长矛技能后,使其强化 。

首轮需要更快充能时, 与 可以交换;优先 则能让其持续伤害与首轮 、 叠加。原文标注 中心半径额外增伤 25%,尽量让中心覆盖 5 个目标。

、 也可用于强化 ,操作更容易,适合远程爆发或难以打完整套时,但总体伤害较低。

火焰协调已就绪、 仍在冷却时: → → → → → (冷却则跳过)→ → → → 。这样让 的效果作用于 ,并与下一轮 对齐。

使魔与填充

、 可替代较弱技能为刻印充能。搭配 的 ,以及 ,都能从使魔技能充能中获益,可以稍等使魔技能就绪。

尽量在开战前准备好使魔充能,以便快速连续使用两次使魔技能。没有使魔技能时,可用 、 充能;确信生存安全时才用 。 仅在火焰协调使用。

空气协调

刻印组合: → → / → 。快速指南与详细段落交换了中间两招的顺序,保留为原文顺序差异,不视为唯一固定循环。

伤害优秀,应尽量多用。使魔切为野兔时,原文说明空气协调冷却降至 1.5 秒,因此其他协调之后可以切空气打一发,再根据冷却离开。 尽量充满以使用 ;通常进空气就交刻印,爆发时机不佳则先用 消耗。

原文配装已有约 95% 暴击率, 主要用来给刻印充能,不必为暴击增益拖延;能额外强化 / 则更好。数值依配装与当前模式资料核验。

大地协调

→ (有使魔或其他合适充能技能时替换它)→ → → 。

进大地尽早使用 ,让翻转技能尽快可用。尽量用使魔、、 或安全时的 代替 。 也有中心范围额外 25% 伤害,注意瞄准。

流水协调

流水伤害有限,通常只为特定用途进入:用 配合团队爆发控制、用 调整位置,或降低 冷却。

应在切火焰前立即使用,避免其效果被别的技能消耗。已因上述原因进入流水时,通常值得施放 ;瞄准敌团后方目标,让光束更容易打满目标上限,但小心别先用它消耗用于火焰刻印的强化。

控制

提供范围击晕, 提供范围拉拽, 提供范围击倒、封锁线和击晕。用于 等团队爆发、敌人围着倒地队友,或敌团在我方推进时后撤。

仅中心范围有控制,注意瞄准。 常用于火焰或大地刻印里,同时完成充能与爆发控制准备。

来源声明

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修改说明:将英文说明翻译为中文;按官方资料 ID 映射游戏实体;保留原文配置及条件替换。;截图与原模板的技能集合、特性选择完全一致;展示技能顺序按原模板排列,保留原截图顺序作为内部差异证据。;核对官方中文宠物名称及技能分组标题;保留技能、宠物对应、装备和来源身份。;补译循环说明中的遗留英文术语;中文栏目已能明确定位的书籍技能保留章节序号,移除英文括注;按键说明统一为 Esc 键。

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