全部配装

团队症状唤元师(特长元素·节杖/聚能器)

元素使症状输出

[&DQYfFSkfUDViHScPdx1QAY4AHAHLAMsAJgCWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVgAxADYAZwAA]

以火焰节杖/聚能器和魔宠技能为核心的症状配装,交替普通与强化F5,并避免过早施法打断魔宠。

适用:团队副本来源:Snow Crows译文更新:2026-11-11原文更新:2026-10-03

选择火焰作为专精的元素,以节杖/聚能器和魔宠 F5 为核心。 会锁定所选协调。尽量增加普通与强化魔宠技能的施放次数,同时避免打断魔宠动作。

护甲

头部
肩部
胸部
手部
腿部
足部

饰品与古物

背部
饰品一
饰品二
项链
戒指一
戒指二
古物

武器组 1

节杖
聚能器

灌注与消耗品

×18

火焰魔宠技能见 ;循环中使用 与强化技能 。

可按机制换为: 补控蔑; 补稳固与防御; 增加机动性。

训练设置

若采用原文提及的 测试,为模拟盟友维持其流血触发门槛,在训练控制台重复施加五次流血,不要通过控制台施加燃烧。此条件针对该古物,当前装备栏默认古物仍为 。

技能定位

火焰协调:(2)、(3)、(4)、→(5→5)。

技能

治疗

通用技能一

通用技能二

通用技能三

精英

可替换技能

每个槽位任选一个

通用技能二

可替换为或或

精英

可替换为

专精与特性

[&DQYfFSkfUDViHScPdx1QAY4AHAHLAMsAJgCWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVgAxADYAZwAA]

翠玉机器人核心

特长元素:火焰

选择火焰作为所专精的元素;特长元素会锁定所选协调,普通与强化魔宠技能按本配装循环使用。

魔宠时序

尽量多用 (F5)与 (强化 F5)。强化技能动画完成前不要再用普通 F5,否则会打断它并丢失充能。

  • 不会为 充能。

  • 普通 F5 会打断自身,也会打断强化 F5。

  • 后过早使用普通 F5,可能无法获得冷却缩减。

起手

  1. 。

  2. → → 。

  3. → → 。

  4. → → 。

  5. 普攻一次 → → 。

循环一

  1. 普攻两次 → 。

  2. 普攻两次 → ,在施法期间用 。

  3. → 填充技能 → 。

  4. → → → 。

  5. → 普攻两次或填充技能。

  6. → ,转入循环二。

循环二

  1. 普攻四次 → ,在施法期间用 。

  2. → 填充技能 → 。

  3. → → 。

  4. 填充技能 → 。

  5. → ,回到循环一。

填充优先级: → → 普攻。

控蔑

  • 替换精英 :各魔宠控场均有效命中时,原文合计 500。

  • 替换通用 :200。

的强化魔宠技能对武器技能的冷却缩减在 PvE 由 33% 降为 20%。强化魔宠技能结束后,按武器技能实际剩余冷却继续。

来源声明

本文配装内容整理自 Snow Crows,本站仅做格式转换、数据联动与中文站内展示。原文与后续更新请以 Snow Crows 页面为准。

原作者/贡献者:Crone

修改说明:格式转换、数据联动与中文站内展示。;将碎层古物的训练设置明确标为该替换古物的条件,保留当前默认末代暴君古物。;本站按 2026 年 11 月 10 日官方平衡更新补充:补充特长元素的 PvE 冷却缩减调整。

《激战2》相关游戏名称、图标与素材的权利归 ArenaNet 及相关权利人所有。