直伤全息师
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在近距离以持续伤害和多段高爆发压制敌人的直伤全息师,依靠步枪与光子熔炉衔接,减少主要爆发之间的输出空档。原文以夺魂者离开 夺魂之幕、狂战士离开 狂暴 后的空档作比较。
在近距离以持续伤害和多段高爆发压制敌人的直伤全息师,依靠步枪与光子熔炉衔接,减少主要爆发之间的输出空档。原文以夺魂者离开 、狂战士离开 后的空档作比较。
护甲
饰品与古物
武器组 1
武器组 2
灌注与消耗品
主武器可选巨锤或长矛替换。 团队功能更强,但个人生存较弱;通用可选 、。特性另列 、,原文未进一步说明条件。
默认属性以较高有效生命值为目标;不影响生存时增加狂战士,先替换巨龙装备。劫掠者换破击者可提高治疗效率,但更容易从满血被爆发击倒。 可帮助触发 。消耗品为 、。 达 25 层后,脱战换回不带叠层法印的步枪。
技能
治疗
通用技能一
通用技能二
通用技能三
精英
专精与特性
[&DQMmHwY7OS8qDwAAlQEAAJMBAABXFgAA8BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]技能栏
技能栏
技能栏
技能栏
技能栏
职业技能 6
职业技能 7
步枪技能
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