直伤流金师
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高爆发的近距离直伤配装,依靠多种伤害技能在短时间内集中命中。
护甲
饰品与古物
武器组 1
武器组 2
灌注与消耗品
复制模板采用 ,也可换用 。下文关于A.E.D.的防御时机适用于选择该治疗的方案。
治疗可换 :其瞬发工具带技能可由 重置,与 价值相近,按喜好选择。需要更多防御时可用 ,另有 特性替换。
装备方案以较高有效生命值为目标。在不因此倒地的前提下增加狂战士属性,优先替换巨龙装备;将劫掠者换成破击者可提高接受治疗的效率,但更容易从满血被瞬间击倒。若围绕 的额外暴击率构筑,可增加巨龙或狂战士比例。
可换 ,用于触发 。消耗品为 、。 叠至 25 层后,脱战应换回不携带该法印的步枪;这是叠层后的装备切换方案,不是额外同时装备一把武器。
技能
治疗
通用技能一
通用技能二
通用技能三
精英
可替换技能
每个槽位任选一个
治疗
专精与特性
[&DQMGOyYfSx2AHQAAlQEAAJMBAABaHQAAex0AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]技能栏
技能栏
技能栏
技能栏
技能栏
步枪技能
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修改说明:将英文说明翻译为中文;按官方资料 ID 映射游戏实体;保留原文配置及条件替换。;三条特性选择相同,采用原模板专精排列。原页明确A.E.D.与Mitotic State可互换;默认采用原模板76738并保留30881为可选治疗。;仅调整专精排列,逐专精ID断言三项特性选择不变。;核对官方中文宠物名称及技能分组标题;保留技能、宠物对应、装备和来源身份。
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