手枪技能的冷却时间减少。基于你的体力获得症状效果。
特性
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提升对临界范围内的敌人的打击伤害。
激活悲伤咏刃时获得激怒。激怒提升你的症状效果。
战斗中自动储存<c=@abilitytype>灵刃</c>。当你在<c=@abilitytype>灵刃</c>超过临界值时使用咏刃技能时,返还<c=@abilitytype>灵刃</c>。<c=@abilitytype>灵刃</c>攻击造成更大伤害。
幻影成功发动攻击后,对它们的目标射出一道灵刃,幻影消失后为你提供激怒。
<c=@abilitytype>灵刃</c>暴击时施加易伤。成功施展<c=@abilitytype>咏刃</c>后,短时间内提升所有造成的伤害。该效果不能叠加。
处于帷幕时,瘟疫减少的生命值变多,积累速度变快。你的帷幕技能效果提升。
<c=@abilitytype>利刃</c>暴击有几率施加流血。你造成的症状伤害将部分转变为对你的治疗。
致命节奏提高造成的伤害,但持续时间减少。正义的持续时间得到了修正。
守护者的美德将取决于他们的速度,这使他们在战斗中获得快速的优势。可以使用体术类技能。
激活英勇冲撞时获得抗性。使用暗影步提供决心和保护。
当勇气效果激活时,受到的打击伤害和症状伤害减少。
已触发的美德效果能够降低激活的武器技能冷却时间。激活流动决心时获得活力。
你可以在副手装备利剑。
触发决心效果时,给盟友施加增益,但你不再拥有治疗。修正了决心的持续时间。激活流动决心时获得增益。
当你进入先驱帷幕以及使用黑暗弹幕时,给附近的盟友施加增益。
激怒提供额外的暴击率。基于你的体力获得暴击效果。
进入先驱帷幕时获得稳固和伤害减免。基于你的体力获得暴击效果。
获得症状伤害。<c=@ability>破锋烈焰</c>现在对命中的敌人施加燃烧。
提升威力。<c=@ability>破锋烈焰</c>现在对敌人造成更大伤害。



















