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使用大地协调时获得伤害减免。
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使用大地协调时获得伤害减免。
降低你身上移动限制症状的持续时间。当你受到此类症状影响时,回复一部分耐力。
基于你的坚韧获得症状伤害。定身敌人时造成流血。<br><c=@reminder>每隔一段时间,对同一个目标只能造成一次流血。</c>
当你切换协调时获得增益。
暴击时获得活力。
复活倒下的盟友时施放间歇温泉。间歇温泉能够帮助你复活倒下的盟友。复活盟友时,根据你的协调,你将获得一个光环。
切换协调时给附近盟友提供增益。 <c=@reminder>注意:切换至同一种元素的协调时无法触发该效果。</c>
<c=@abilitytype>秘法</c>技能获得更多的暴击效果,以及额外的效果。
使用精英技能时,施放次级秘法护盾。
使用技能暴击时,施加一个与当前协调对应的症状。
闪避后根据当前协调施展一个法术。
基于你的精准获得一定的暴击效果。
根据你的协调,施放<c=@abilitytype>雕文</c>时获得一个增益。与空气协调时获得抗性。
光环范围内的盟友获得增益。
攻击低于一定生命值的敌人时提升打击伤害。
切换至空气协调时获得奔驰疾速。
获得暴击效果,切换至空气协调时获得额外暴击效果。缩短空气武器技能的冷却时间。
切换至空气协调时,用闪电箭攻击目标。<br><c=@reminder>使用过载技能时也会触发。</c>
暴击率提升。使用空气协调时,移动速度提高。
暴击后获得激怒。存在激怒效果时提高暴击效果。