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切换流水协调时治疗附近盟友。<br><c=@reminder>切换至同一种元素的协调时无法触发该效果,但是能被过载技能触发。</c>
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切换流水协调时治疗附近盟友。<br><c=@reminder>切换至同一种元素的协调时无法触发该效果,但是能被过载技能触发。</c>
使用流水协调时你与附近盟友再生生命值。
提升打击伤害,生命值超过临界值时进一步提升伤害。格挡或闪避攻击能够治疗自身。
当你使用治疗技能时,获得再生和冰霜光环。
火焰光环的持续时间延长。对盟友施加光环可以移除症状,切换光环时可以移除附近盟友的症状。
所受症状达到一定数量时自动使用次级净化烈焰技能。
威能达到或高于临界值时,提升威力。切换至火焰协调时,获得双倍威力。
当盟友拾取咒焕武器时获得火焰光环。
太阳黑子施加燃烧,半径变大。提升你造成的症状伤害。
使用火焰协调时获得威力。
缩短火焰武器技能的冷却时间。对燃烧的敌人造成更多打击伤害。
切换至火焰协调时,获得火焰光环,对附近敌人造成伤害。<br><c=@reminder>使用过载技能时也会触发。</c>
你施加的燃烧症状将持续更长时间,你的暴击有几率施加燃烧。
火焰协调时,使用任意技能都能获得威能。离开火焰协调或成功使用火焰过载后,释放烈焰爆发。
光环范围内的盟友获得保护。
<c=@abilitytype>纹章</c>在冷却时仍可提供被动效果。使用<c=@abilitytype>纹章</c>技能会让你获得一个光环。
使用治疗技能后获得抗性。
切换至大地协调时,使附近的盟友获得稳固。 <c=@reminder>注意:切换至同一种元素的协调时无法触发该效果。</c>
附近敌人对你造成的伤害减少。缩短大地武器技能的冷却时间。
切换大地协调时,获得屏障,并对附近敌人造成残废。<br><c=@reminder>使用过载技能时也会触发。切换至同种协调时不会获得屏障。</c>