使用精英技能时,获得次级痛苦忍耐。
特性
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巨锤和钉锤技能会对被控制或拥有蔑视条的敌人,造成更大的伤害。控制敌人时获得怒气。<br><c=@reminder>控制效果:昏迷、嘲讽、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧和击飞。</c>
使用治疗技能时,获得保护。
根据消耗的怒气获得生命值。
暴击可以获得额外的怒气,并且获得一个可堆叠的症状伤害加成增益。
<c=@abilitytype>纹章</c>使用后施加可堆叠的暴击效果增益。攻击生命值低于临界值的敌人将施展次级威能纹章。
拥有激怒时施加症状伤害。对于流血的敌人,提升暴击率。
当你切换武器时获得激怒。激怒会提升暴击率。
获得威力,暴击时有几率获得威能。使用巨剑或水下长矛时,这些奖励将加倍。巨剑和水下长矛技能的冷却时间缩短。
暴击时有几率造成流血,你施加的流血持续时间延长。
提升<c=@abilitytype>爆发</c>技能的暴击率。当你使用爆发技能命中时,额外提升暴击率和暴击效果,持续一段时间。持续时间取决于消耗的怒气。
定身或控制敌人时,获得激怒和怒气。
获得症状效果。使用利剑时获得症状伤害加成。利剑技能的冷却时间缩短。
你的长弓,步枪,和鱼叉枪武器技能1伤害增强。
当你攻击低于一定生命值的敌人时,获得急速,同时冷却<c=@abilitytype>爆发</c>技能。当你使用<c=@abilitytype>爆发</c>技能时,根据消耗的怒气,提升输出的治疗。
爆发类技能如果命中将施加易伤,如果造成暴击,将施加额外的易伤。<br><c=@reminder>造成群体伤害的爆发技能每次间隔只能对一个目标造成一次影响。</c>
攻击被控制或拥有蔑视条的敌人时,暴击率提升。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。</c>
进入潜行后目盲附近敌人。目盲敌人时汲取对方生命值。
你的手枪和鱼叉枪的攻击现能穿透,造成的打击伤害增加。
使用顺手牵羊时获得黑暗光环。提供自身黑暗光环会治疗附近的盟友。



















