特性

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阶级:2专精:22栏位:Major

巨锤和钉锤技能会对被控制或拥有蔑视条的敌人,造成更大的伤害。控制敌人时获得怒气。<br><c=@reminder>控制效果:昏迷、嘲讽、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧和击飞。</c>

阶级:3专精:36栏位:Major

暴击可以获得额外的怒气,并且获得一个可堆叠的症状伤害加成增益。

阶级:1专精:36栏位:Major

<c=@abilitytype>纹章</c>使用后施加可堆叠的暴击效果增益。攻击生命值低于临界值的敌人将施展次级威能纹章。

阶级:2专精:36栏位:Minor

拥有激怒时施加症状伤害。对于流血的敌人,提升暴击率。

阶级:2专精:4栏位:Major

获得威力,暴击时有几率获得威能。使用巨剑或水下长矛时,这些奖励将加倍。巨剑和水下长矛技能的冷却时间缩短。

阶级:3专精:36栏位:Minor

暴击时有几率造成流血,你施加的流血持续时间延长。

阶级:3专精:36栏位:Major

提升<c=@abilitytype>爆发</c>技能的暴击率。当你使用爆发技能命中时,额外提升暴击率和暴击效果,持续一段时间。持续时间取决于消耗的怒气。

阶级:2专精:36栏位:Major

获得症状效果。使用利剑时获得症状伤害加成。利剑技能的冷却时间缩短。

阶级:1专精:51栏位:Major

你的长弓,步枪,和鱼叉枪武器技能1伤害增强。

阶级:3专精:51栏位:Major

当你攻击低于一定生命值的敌人时,获得急速,同时冷却<c=@abilitytype>爆发</c>技能。当你使用<c=@abilitytype>爆发</c>技能时,根据消耗的怒气,提升输出的治疗。

阶级:2专精:36栏位:Major

爆发类技能如果命中将施加易伤,如果造成暴击,将施加额外的易伤。<br><c=@reminder>造成群体伤害的爆发技能每次间隔只能对一个目标造成一次影响。</c>

阶级:2专精:36栏位:Major

攻击被控制或拥有蔑视条的敌人时,暴击率提升。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。</c>

阶级:2专精:35栏位:Major

你的手枪和鱼叉枪的攻击现能穿透,造成的打击伤害增加。

阶级:2专精:20栏位:Major

使用顺手牵羊时获得黑暗光环。提供自身黑暗光环会治疗附近的盟友。