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对敌人施加流血时获得激怒。激怒将提升暴击率。
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对敌人施加流血时获得激怒。激怒将提升暴击率。
使用工具带技能时施放一道闪电。
当你闪避时,精英技能冷却时间缩短。
你施加的流血随着威力而不是症状伤害增加。
使用<c=@abilitytype>爆炸</c>命中敌人后获得激怒。
提升耐力回复速度。当你闪避时减少工具带技能的冷却时间。
提升你受到的治疗效果。使用医疗包时,提升对盟友的治疗效果。
移除盟友的症状时提供再生。
当你获得再生时,威力和治疗效果提升。
使用治疗技能时在你周围触发净化脉冲。
<c=@abilitytype>爆炸</c>导致易伤。
对于敌人身上每个独特症状增加打击伤害。
暴击时有几率造成流血。你施加的流血持续时间增加。
提升<c=@abilitytype>爆炸</c>的伤害。使用治疗技能时施展次级手雷弹幕。
装备<c=@abilitytype>工程师套件</c>时发动一次攻击或施放一个法术,让你获得迅捷。
对于生命值低于阈值的敌人,你的暴击率和暴击伤害增加。
受到控制时获得保护。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。</c>
当你使用治疗技能时,对附近盟友施加保护。
控制或者定身敌人时,施加虚弱。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。</c>
<c=@abilitytype>爆炸</c>命中后有几率导致残废和流血。