使用<c=@abilitytype>变形</c>技能将提升你的伤害,持续一段时间。
特性
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当你使用传奇实体技能时,根据所使用的技能给盟友施加增益。
当你使用<c=@abilitytype>魔宠</c>技能时治疗自己。
使用音浪渐强后,在持续时间内每隔一段时间会获得一个音符。每有一件演奏的乐器,都会获得更多的属性。
当你在战斗中引发传奇时,触发神圣礼赠的主动效果。触发神圣礼赠时,根据你装备的传奇给附近盟友施加增益。
使用<c=@abilitytype>魔宠</c>技能后获得暂时奖励。
使用一件圣器后伤害提升,持续一段时间。
进化不再继承应力提供的奖励。<c=@abilitytype>变形</c>技能提供应力奖励。
使用斯克鼠横扫时获得斗志高涨,提升输出的打击伤害和症状伤害。每隔一段时间失去一层斗志高涨。
获得额外的圣器栏位。每次盗取时,你额外获得一件随机圣器。当你使用斯克鼠横扫时,可以额外使用一件圣器。
当你进入战斗时获得动机。如果没有激活副歌,自动激活行动吟唱的副歌。
选择一个特长元素,大幅减少冷却时间,获得与元素对应的魔宠。当你使用武器技能时,减少魔宠基础技能的冷却时间。如果使用与元素对应的武器技能,减少更多冷却时间。使用魔宠的基础技能三次后将启用强化技能。<br>能够使用<c=@abilitytype>冥想</c>技能。
活跃琵琶向敌人发射一道额外的声波。琵琶的伤害奖励增加。
魔宠的威勇增加。
你的基础移动速度增加。鹰眼射击提供奔驰疾速。
每点动机都能减少你受到的打击伤害和症状伤害。
当你召唤生物时,对该生物附近的敌人造成伤害。<br><c=@reminder>灵魂和仆从视作生物。</c>
死亡之幕替换成祭祀帷幕。帷幕技能制造的灵魂在你离开帷幕后继续存在。灵魂完成初始攻击后,每隔一段时间再次攻击敌人。能够使用<c=@abilitytype>咒器</c>技能。
当你使用治疗技能或精英技能时获得屏障。<c=@reminder>此特性的冷却时间针对治疗技能和精英技能分别独立计算。
疾风之力可叠加提升移动速度和伤害。当你使用鹰眼射击时,会将这些层数转化为更强的持续增益效果。



















