全力反击将治疗你自己,并移除症状。
特性
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为附近盟友提供屏障。屏障移除他们症状的同时施加威能。<br><c=@reminder>只有灾厄师技能和特性提供的屏障才有此效果。</c>
当你使用治疗技能时,获得威能、抗性和卡拉狂热。
你获得的迅捷效果提升。当你控制敌人时获得迅捷。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、嘲讽、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧和击飞。</c>
你施加的折磨将造成更多的伤害并会向你的敌人施加燃烧。<br><c=@reminder>这个特性对特定目标只能每三秒施加一次燃烧。</c>
移除一个敌人的增益将导致附近所有敌人损失额外的增益。
晕眩、昏迷、拉拽、击倒、击退和击飞将移除增益。
当你对敌人施加中毒时,你会窃取他们的一些生命值。
每获得一个不同的增益,都会造成更大打击伤害;提升增益效果。
当<c=@abilitytype>决心</c>技能处于冷却时,维持被动效果。永恒绿洲随着时间提供治疗。
光子熔炉将取代工具带技能5。可以使用<c=@abilitytype>超越</c>技能。
停止光子熔炉时,根据热量等级将症状转换成增益。
你拥有激怒增益时将造成更多的打击伤害。
使用融合技能时,获得治疗。可在融合时切换宠物。
当你暴击敌人时,给自己和附近盟友施加激怒。
在成功进行全力反击后获得保护。
电晕爆炸每次命中一个目标,制造屏障。
可以使用<c=@abilitytype>姿态</c>技能。在沙漠中的艰难存活强化了你和宠物之间的联结,使你能够和宠物融合后进入野兽形态。<br><c=@reminder>在野兽形态下,影响宠物的特性会以不同的方式影响你。</c>
用幻象斗篷取代翻滚闪避。在获得幻象斗篷后的一小段时间里你可以使用<c=@abilitytype>伏击</c>技能。可以使用<c=@abilitytype>诡计</c>技能。
你可以在主手使用利剑。



















