特性

共 1000 条记录 · 第 14 / 50 页

阶级:1专精:60栏位:Minor

获得威力以制造沙影,使用生命之力来指挥它们。可以使用<c=@AbilityType>惩罚</c>和<c=@abilitytype>暗影</c>技能。<br><c=@reminder>原本影响帷幕技能的特性将继续影响暗影技能。</c>

阶级:3专精:58栏位:Major

使用顺手牵羊技能为附近盟友施加额外增益。顺手牵羊会一直是汲取时间,无论目标的职业。<br>

阶级:3专精:55栏位:Major

当你使用融合技能打击敌人时,紧跟强力挥砍。<c=@abilitytype>野兽</c>技能造成的狂暴效果更强。

阶级:3专精:63栏位:Minor

暴击率增加。当你耐力全满时,暴击率进一步增加。当你获得激怒时,同时获得活力。

阶级:1专精:59栏位:Major

如果你激活了任意分身,使用<c=@abilitytype>诡计</c>技能会创造一个分身。

阶级:3专精:56栏位:Major

你的协调和<c=@abilitytype>双重攻击</c>冷却时间变短。<br><c=@reminder>自我编织激活时,协调的冷却时间不会减少。</c>

阶级:1专精:58栏位:Major

当你施放咒术时,随机获得新的顺手牵羊技能。顺手牵羊技能会造成更高伤害。<br><c=@reminder>(要标记一个目标。已存在的顺手牵羊技能将被取代。)</c>

阶级:2专精:57栏位:Minor

基于损失的热量单位获得治疗。<br><c=@reminder>在过热造成的冷却时间内,除非装备了光能爆破,否则该特性不生效。</c>

阶级:3专精:56栏位:Major

与单个元素协调时,一段时间内造成的所有伤害都获得奖励。可以使用揭秘。

阶级:3专精:61栏位:Minor

在控制敌人或移除增益时获得洞察。全力反击在击中后会重置所有<c=@abilitytype>爆发</c>技能。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。</c>

阶级:3专精:55栏位:Major

<c=@abilitytype>姿态</c>技能的效果可以影响周围的盟友,持续时间延长。