受到急速影响时获得奖励。
特性
共 1000 条记录 · 第 14 / 50 页
获得威力以制造沙影,使用生命之力来指挥它们。可以使用<c=@AbilityType>惩罚</c>和<c=@abilitytype>暗影</c>技能。<br><c=@reminder>原本影响帷幕技能的特性将继续影响暗影技能。</c>
使用顺手牵羊技能为附近盟友施加额外增益。顺手牵羊会一直是汲取时间,无论目标的职业。<br>
标记目标或者使用潜袭攻击标记的目标立即提供恶意。
你可以使用火炬。
当你使用融合技能打击敌人时,紧跟强力挥砍。<c=@abilitytype>野兽</c>技能造成的狂暴效果更强。
暴击率增加。当你耐力全满时,暴击率进一步增加。当你获得激怒时,同时获得活力。
如果你激活了任意分身,使用<c=@abilitytype>诡计</c>技能会创造一个分身。
晕眩和昏迷将施加定身。
你的协调和<c=@abilitytype>双重攻击</c>冷却时间变短。<br><c=@reminder>自我编织激活时,协调的冷却时间不会减少。</c>
增加热量上限。热量高于100%时,每隔一段时间获得威能。某些技能和特性提供更多的热能等级。
当你施放咒术时,随机获得新的顺手牵羊技能。顺手牵羊技能会造成更高伤害。<br><c=@reminder>(要标记一个目标。已存在的顺手牵羊技能将被取代。)</c>
基于损失的热量单位获得治疗。<br><c=@reminder>在过热造成的冷却时间内,除非装备了光能爆破,否则该特性不生效。</c>
进入野兽形态将使你获得影响你宠物的增益。
提升<c=@abilitytype>壁垒命令</c>技能的效果。
与单个元素协调时,一段时间内造成的所有伤害都获得奖励。可以使用揭秘。
在控制敌人或移除增益时获得洞察。全力反击在击中后会重置所有<c=@abilitytype>爆发</c>技能。<br><c=@reminder>控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。</c>
你可以使用步枪。
<c=@abilitytype>姿态</c>技能的效果可以影响周围的盟友,持续时间延长。
控制敌人可以在短时间内增加你的伤害和症状伤害。



















