引导<c=@abilitytype>过载</c>或成功完成一次<c=@abilitytype>过载</c>引导时,对附近盟友施加增益。
特性
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增加造成的打击伤害并减少受到的打击伤害。生命值高于临界值时,造成的打击伤害进一步增加。生命值低于临界值时,受到的打击伤害进一步减少。
攻击易伤的敌人时暴击率提高。
能够使用时空术士的粉碎技能和<c=@abilitytype>法池</c>。
获得活力。提升抚伤迷雾的治疗效果。
缩短移动阻碍类症状的持续时间。帷幕状态下缩短的比例更大。
持续使用同一个协调可达到元素奇点。达到奇点时,你可以过载协调以影响周围区域。可以使用 <c=@abilitytype>战吼</c>。
当你闪避一次攻击后,获得生命值,移除一个症状。
每<c=@abilitytype>粉碎</c>一个分身会给你和附近盟友施加急速。召唤<c=@abilitytype>幻影</c>时会给附近盟友施加急速。
在夺魂之幕状态下获得急速和暴击效果。生命收割能够减少所有帷幕技能的冷却时间。<br><c=@reminder>每次使用生命收割只能减少一次冷却时间。</c>
对冰冻的敌人打出暴击将触发一次爆炸,冰冻周围的敌人。
你对冰冻敌人的打击伤害增加,对方对你造成的伤害减少。
当你拥有激怒时,打击伤害和移动速度增加。激活美德技能1时制造次级利刃符印。
<c=@abilitytype>雕文</c>治疗附近的盟友。处于天界化身形态时,给盟友提供保护而不是治疗。
光环同样可以给与再生和活力。
使用治疗技能后,以你为中心在一定范围内施加奔驰疾速。使用工具带提供的治疗技能,让你自己获得奔驰疾速。
进入帷幕后的第一次攻击转移症状。<br><c=@reminder>只有当你拥有症状时才能激活。</c>
一部分精准转化为暴击效果,一部分威力转化为症状伤害。在狂暴状态下增益效果翻倍。
当你施加迟缓时,提升你和幻象输出的暴击伤害,持续一段时间。
攻击冰冻的敌人将使你获得威能和生命之力。<br><c=@reminder>一次攻击可以在技能冷却前多次触发该特性。</c>



















