特性

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阶级:3专精:22栏位:Major

当控制住一个敌人时,将获得稳固。当拥有稳固时,造成的打击伤害增加。

阶级:3专精:36栏位:Major

副手持有主手武器时,攻击速度提升。当你在副手持有主手武器时暴击敌人时,获得治疗。如果暴击目标是流血的敌人,治疗效果提升。

阶级:3专精:20栏位:Minor

<c=@abilitytype>潜袭</c>命中后汲取生命值。<br><c=@reminder>同一时间段内无法多次汲取一个目标的生命值。</c>

阶级:3专精:54栏位:Major

当你有迅捷效果时,获得耐力,移除一个妨碍移动的症状。

阶级:3专精:33栏位:Major

在使用<c=@abilitytype>野兽</c>技能后,你的宠物的下一次攻击将施加中毒;你施加的中毒伤害提升了。

阶级:2专精:30栏位:Major

你和你的宠物获得威力。使用利剑时获得额外威力。闪避成功时施加威能。

阶级:3专精:8栏位:Major

你的长弓和鱼叉枪技能可以穿透目标,并且更快冷却。近身平射时获得增益。

阶级:3专精:39栏位:Major

你施加的恐惧可以每秒造成伤害。

阶级:3专精:2栏位:Major

帷幕状态下获得生命值再生。如果你的生命之力高于临界值,当你受到致命伤害时,帷幕将被激活。

阶级:3专精:19栏位:Major

当你进入帷幕状态时,会将盟友的症状移取到自身。离开帷幕将消耗你当前的症状,并把它们转化成生命之力。

阶级:3专精:10栏位:Major

打断会造成伤害并施加虚弱,同时增加你造成的伤害。<br><c=@reminder>对于拥有蔑视条的敌人,该特性每次间隔只能造成一次伤害。</c>

阶级:3专精:45栏位:Major

当你使用一个<c=@abilitytype>粉碎</c>技能时,获得稳固。根据使用的<c=@abilitytype>粉碎</c>技能,给予附近的盟友一个额外的增益。

阶级:3专精:16栏位:Major

提升你造成的燃烧伤害。美德技能1被动效果施加的燃烧持续时间延长。