特性

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阶级:3专精:47栏位:Major

当你控制住敌人时,在你目标位置制造一颗感应地雷,在你的当前位置制造一个医疗包。

阶级:2专精:47栏位:Major

<c=@abilitytype>炮台</c>建造炮台时制造反射屏障,每隔一段时间为附近盟友提供增益。

阶级:3专精:31栏位:Major

你施加的燃烧效果基于威力,而不是症状伤害。

阶级:3专精:26栏位:Major

进入或离开大地协调后的一段时间内,受到的打击伤害减少。<br><c=@reminder>离开后失去剩余的效果持续时间。</c>

阶级:3专精:41栏位:Major

当你控制一名敌人时,将使用导雷神针攻击该目标。<br><c=@reminder>控制包括昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽和恐惧。

阶级:3专精:11栏位:Major

士兵专注向受影响的盟友施加增益,移除他们的症状。当你切换武器时,刷新士兵专注。

阶级:3专精:51栏位:Major

<c=@abilitytype>爆发</c>技能造成更多伤害,提供迅捷,恢复一部分怒气。

阶级:3专精:22栏位:Major

受到攻击时,获得怒气。使用<c=@abilitytype>爆发</c>技能命中目标时,移除一个症状,接着消耗的每级怒气都能移除一个额外症状。

阶级:1专精:32栏位:Major

<c=@abilitytype>律令</c>将你的增益复制给你的宠物。<br><c=@reminder>魂兽师:融合时,延长你自身增益的持续时间。</c>

阶级:3专精:6栏位:Major

爆破进击命中后给你施加抗性,增加暴击率,持续一小段时间。

阶级:3专精:31栏位:Major

武器技能产生的火焰区域持续时间延长。当你的火焰区域击中敌人或者你施加燃烧时,你的打击伤害增加,持续一段时间。