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当你成功使用跳跃终结技时,移除自身症状。当你在组合技区域内成功使用爆炸终结技后,移除附近盟友的症状。
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当你成功使用跳跃终结技时,移除自身症状。当你在组合技区域内成功使用爆炸终结技后,移除附近盟友的症状。
你施加的流血症状将持续更长时间。对流血的敌人造成更多的伤害。
暴击时空气协调冷却完成。切换至空气协调时获得暴击效果增益。
对被控制或拥有蔑视条的敌人,造成更高打击伤害。造成昏迷的持续时间增加。<br><c=@reminder>控制包括昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽和恐惧。</c>
目标身上每有一种增益,你对其造成的打击伤害都会提升。
缩短阻碍移动的症状持续时间,当你受到这些症状影响时获得再生。
切换协调可以恢复生命值。
对于生命值高于临界值,或者拥有屏障的敌人,造成额外打击伤害。<br><c=@reminder>打击伤害奖励无法叠加。</c>
每个你身上的增益都会使你的打击伤害提高。
放下<c=@abilitytype>旗帜</c>后为盟友施加决心。施加到<c=@abilitytype>旗帜</c>的脉冲增益持续时间变长。
进入战斗时,每隔一段时间给予附近盟友和自己威能。
让治疗你的盟友获得威能。
每隔一段时间获得士兵专注。使用爆发技能命中目标将耗尽士兵专注,让附近盟友获得威能。
当你使用治疗技能时,自动使用"重整旗鼓!"技能。移除盟友的伤害性症状时,治疗对方。
士兵专注治疗受影响的盟友并向他们施加保护。
战号技能提供额外的增益。提升你的增益效果。
<c=@abilitytype>战吼</c> 技能治疗盟友。基于你的威力获得治疗效果。
使用技能将敌人残废时附加定身效果。对于移动受到妨碍的敌人造成更大打击伤害。
基于精准获得症状效果。
对自己施加威能时获得生命值和耐力。