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战斗中切换武器时获得激怒。
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战斗中切换武器时获得激怒。
战斗中切换武器时获得迅捷。
<c=@abilitytype>陷阱</c>施加的症状和增益持续时间增加。攻击型<c=@abilitytype>陷阱</c>会施加残废。
宠物每隔一段时间恢复生命值。
打断敌人后你和你的宠物获得一次借机攻击。你造成的晕眩和昏迷的持续时间增加。<br><c=@reminder>该特性对拥有蔑视条的敌人每次间隔只能给以一次借机攻击。</c>
你和宠物暴击时有几率造成流血。
从背后或侧面击中敌人,或击中处于蔑视状态的敌人时,一段时间内造成更大伤害,暴击率提升。
成功闪避将获得活力。
当你使用<c=@abilitytype>野兽</c>技能打击敌人时,对敌人施展次级"干掉他们!"。
宠物移动速度提高,暴击伤害提高。
切换武器后,获得急速。缩短下一个使用的远程武器技能冷却时间。
你获得的每个增益都会提升你的打击伤害。宠物获得的每个增益也会提升它的打击伤害。
复活盟友时施展"开始搜救!"。陆行鸟宠物使用<c=@abilitytype>野兽</c>技能时,给附近盟友施加屏障。
你和宠物获得增加的增益效果。你施加的再生变得更加有效。
你获得的增益都会与宠物共享。
<c=@abilitytype>野兽</c>技能向游侠附近施加再生。
闪避时移除你的一个症状。以此方式移除症状后,治疗你自己。
当你控制敌人时获得威能和激怒。
<c=@abilitytype>精魂</c>当他们抖动身躯完毕后再次猛击。
使用精英技能时,使用次级磐石纹章。激活<c=@abilitytype>纹章</c>时获得威能和激怒。