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猫、鸟类和龙蜥宠物获得更大的精准和暴击效果。<c=@abilitytype>野兽</c>技能在游侠附近提供激怒。
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猫、鸟类和龙蜥宠物获得更大的精准和暴击效果。<c=@abilitytype>野兽</c>技能在游侠附近提供激怒。
获得激怒时也会重置先发制人效果。先发制人造成的伤害提升。
攻击低于一定生命值的敌人时,获得威能。
先发制人的暴击率提升。
进入战斗后,你和宠物的首次攻击造成易伤。
你的先发制人攻击让敌人残废。
犬类的<c=@abilitytype>野兽</c>技能施加易伤,揭露附近敌人。你对易伤的敌人造成更大打击伤害。
远程武器技能造成更大打击伤害。在最大距离之外的敌人将受到更高打击伤害。
你和宠物对被控制,拥有蔑视条,或受到移动阻碍的敌人造成的打击伤害提升。<br><c=@reminder>相关症状:昏迷、嘲讽、晕眩、残废、恐惧、定身和冰冻。</c>
切换宠物时,施放次级荒野召唤。
当你使用治疗技能时,对附近盟友施加再生。你和你的宠物会基于威力获得治疗效果。
<c=@abilitytype>野兽</c>技能对目标造成虚弱。<br><c=@reminder>针对每个目标只能生效一次。</c>
当你的生命值高于临界值时,你的宠物造成的伤害提升。缩短切换宠物的冷却时间。
你和宠物获得暴击效果。缩短斧类技能冷却时间,手持利斧时获得额外暴击效果。
切换宠物时,施放次级和风疾行。
切换宠物时,对附近盟友施加增益。
当你使用战号技能时,对附近盟友施加再生。在你对盟友施加再生时,治疗他们。
对敌人施加恐惧,让你获得增益并增加打击伤害,持续一小段时间。
攻击生命值低于临界值的敌人将使你获得威能。
当你使用治疗技能时施展次级蝗虫纹章。