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威能给予你更多威力。进入帷幕时获得威能。
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威能给予你更多威力。进入帷幕时获得威能。
打击伤害增加。对于没有增益的敌人造成的打击伤害进一步增加。
帷幕状态的技能1将使你获得威能。
<c=@abilitytype>纹章</c>汲取受影响敌人的生命值并移除其增益。除第一个目标外,随后每击中一个目标,汲取到的生命值都会减少。
帷幕状态的技能1会对目标施加燃烧。
进入帷幕状态时打击周围敌人。
攻击低于一定生命值的敌人时,对其施放次级刺骨恶寒。
触发印记时恢复生命之力,印记技能无法格挡。
进入或离开帷幕将在一段时间内提高你的伤害。
增加暴击几率。帷幕状态时,暴击伤害得到提高。
延长你造成的恐惧的持续时间。施加恐惧将生成生命之力。
<c=@abilitytype>帷幕</c>技能冷却速度提升。
在不处于帷幕时,每个间隔获得生命之力直至达到上限。在进入帷幕后获得保护。
进入帷幕后获得迅捷,消除妨碍移动的症状。
你从所有来源获得的生命之力都得到提升。
帷幕状态的技能1可以施加易伤。
生命之力上限增加。
获得体力。你受到的治疗提高。
当你拥有保护时,受到的症状伤害降低。当你使用治疗技能时,获得获得<c=@abilitytype>甲壳</c>和保护。
仆从伤害提升,将你身上的症状转移到仆从身上。仆从攻击时会将身上的症状转移到目标身上。<br><c=@reminder>每个仆从有10秒冷却时间。</c>