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击中敌人时汲取生命值。仆从也可汲取生命值,并转移给你。
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击中敌人时汲取生命值。仆从也可汲取生命值,并转移给你。
获得生命值的同时,按比例获得屏障。生命值达到上限时,转化率提升。
在你复活一名盟友时,创造次级鲜血法池。血法池每次脉冲都能复活盟友。
盟友能够触发印记,获得治疗和额外增益效果。当你使用帷幕技能4时,在你所处位置制造次级凛冬印记。
使用治疗技能时施放次级强力净除。
复活盟友时创造反馈护罩。反馈护罩复活圆顶内的盟友。
你施加的困惑持续时间延长。当你闪避攻击时,对攻击者施加困惑。
<c=@abilitytype>纹章</c>激活的效果提升,激活后让你获得失真。
当你使用<c=@abilitytype>幻影</c>技能时,移除盟友的症状。
减少聚能器技能的冷却时间。凡尘帷幔能够反射投射物。幻影除魔移除的增益转移给你。
当你使用一个治疗技能时,制造一个分身。
当你使用一次<c=@abilitytype>咒语</c>充能时,治疗你附近的盟友。
粉碎技能2施加更多层困惑,持续时间延长。
<c=@abilitytype>幻影</c>的打击伤害随着你的威能层数而增加。幻影变成分身时获得威能。
减少<c=@abilitytype>粉碎</c>技能的冷却时间。
生成的<c=@abilitytype>幻影</c>获得急速。当你制造幻影时获得急速。
制造幻象能够在短时间内提升你造成的物理伤害和症状伤害。
创造<c=@abilitytype>幻影</c>时,向其施加失真。
粉碎技能1成为弹药技能。
对于生命值百分比低于你的敌人造成更多打击伤害。